Shockամանակակից ցնցող սենսորը երկաստիճան սարք է, որը ներառված է անվտանգության համակարգերի մեծ մասում, որը նախատեսված է արտաքին ազդեցություններին արձագանքելու և դրանց մասին անհապաղ ծանուցելու մեքենայի սեփականատիրոջը: Այնուամենայնիվ, երբեմն ահազանգման համակարգը անսարք է:
Հրահանգներ
Քայլ 1
Shնցման տվիչները կառուցված են երկու մակարդակի սկզբունքով `իրական և կեղծ տագնապները բաժանելու համար: Նրանք ունեն տարբերակելու թույլ և ուժեղ ազդեցությունները: Առաջինները նախազգուշական ազդանշան են արձակում ՝ տեղեկացնելով, որ մեքենան պաշտպանության տակ է, երկրորդը ՝ տագնապի ամբողջական ցիկլ:
Քայլ 2
Shockնցման սենսորը կարգավորելու ժամանակ որոշակի ինտենսիվության արտաքին ազդեցությունը մոդելավորելով `իրականացրեք արձագանքման հսկողություն և, անհրաժեշտության դեպքում, փոխեք դրա զգայունության շեմը:
Քայլ 3
Theնցման սենսորի զգայունությունը կարգավորելու երկու եղանակ կա: Առաջինը կիսաավտոմատ է: Սենսորը դրեք ուսման ռեժիմում և ապա մոդելավորեք ազդեցությունը մեքենայի թափքի վրա: Դա անելու համար մարմնին հասցրեք թեթեւ և ուժեղ հարվածներ: Սենսորի միկրոպրոցեսորը կհիշի տեղեկատվությունը և հետագայում այն կօգտագործի ցնցումները ըստ իրենց ուժգնության առանձնացնելու համար: Այս մեթոդը զգալի թերություն ունի: Երբ նույն ուժգնության ազդեցությունները, բայց արտադրվում են մեքենայի տարբեր մասերի վրա, սենսորը կարող է գործարկվել տարբեր ձևերով: Եթե մարզման ռեժիմում թույլ հարված եք հասցրել անիվին, ապա պահակախմբի ռեժիմում նույն ուժի ազդեցությունը մարմնի վրա կարող է տագնապ առաջացնել, և հակառակը:
Քայլ 4
Կարգավորման երկրորդ մեթոդը ավելի շատ ժամանակ է պահանջում, բայց ավելի լավ արդյունքներ է տալիս: Սենսորը դրեք կարգաբերման ռեժիմի, ապա «թակեք» մեքենայի տարբեր մասերի վրա, գնահատեք անվտանգության համակարգի արձագանքն ընդհանուր առմամբ և որոշեք, թե որ մակարդակի զգայունության վրա պետք է կանգ առնել: Առանձնապես կարգավորեք նախազգուշացման և ազդանշանային գոտիները: Առաջին գոտին պետք է հրահրվի թեթև հարվածներով, երկրորդը ՝ ուժեղ:
Քայլ 5
Փոխեք սենսորի զգայունության շեմը `կախված դրա տեսակից և դիզայնից, կոճակ սեղմելով, հարմարվողիչի դիմադրության դիրքը փոխելով կամ համակարգի հիշողության մեջ փոփոխություններ կատարելով` ծրագրավորման միջերեսի միջոցով: