Shader գրաֆիկական ծրագրերն օգտագործվում են օբյեկտների հարթեցման տեխնոլոգիան իրականացնելու համար: Դրանք մատչելի են ժամանակակից ոչ ինտեգրված վիդեո ադապտերների համար: Shader աջակցությունը սովորաբար օգտագործվում է խաղերում 2000 թողարկումից հետո:
Անհրաժեշտ է
Ինտերնետ հասանելիության
Հրահանգներ
Քայլ 1
Խաղի ընթացքում ձեր համակարգչի վիդեո ադապտերի աշխատանքը բարձրացնելու համար փոխեք ցուցադրման պարամետրերը դրա տարրերի համար կամ այլ նպատակներով, անցեք տեսքի կարգավորումների ցանկ:
Քայլ 2
Գտեք դրա մեջ ստվերի կառավարման կետը, ակտիվացրեք դրանք և նշեք օգտագործվող պարամետրի արժեքը `կախված ձեր համակարգչի վիդեո քարտի հնարավորություններից և ցանկալի արդյունքից: Որքան ցածր եք ձեր ստվերաներկերի տարբերակը, այնքան բարձր կլինի խաղի կատարումը, և հակառակը ՝ դրանց վարկանիշի իջեցումը արագացնում է սարքերի աշխատանքը:
Քայլ 3
Ուշադրություն դարձրեք ստվերների աջակցությանը համակարգչային խաղի կողմից, որում ցանկանում եք դրանք միացնել: Shader- ների հետ աշխատանքը ներկառուցված է ձեր վիդեո քարտի մեջ, այնուամենայնիվ, որոշ խաղերում (հիմնականում կապված են հին սերնդի խաղերի հետ), դրանց օգտագործումը կարող է անհասանելի լինել արտաքին տեսքի հնացած իրականացման պատճառով: Կարող եք իմանալ, թե արդյոք ստվերները աջակցվում են ձեր համակարգչային խաղով ՝ պաշտոնական կայքերում կամ տարբեր թեմատիկ ֆորումներում իր նկարագրությունից:
Քայլ 4
Ձեր վիդեո քարտի վերջին ստվերներին աջակցելու համար թարմացրեք վարորդին `ներբեռնելով վերջին տարբերակը ծրագրաշարի մշակողի կայքից: Հեռացրեք հին վարորդին, միևնույն ժամանակ մաքրեք գրանցամատյանը գրառումներից:
Քայլ 5
Տեղադրեք նոր վիդեո քարտի վարորդներ, ապա կառավարման վահանակում տեղադրեք անհրաժեշտ արժեքները: Սովորաբար դա չի պատահում համակարգչի մայր սալիկի մեջ ներկառուցված ինտեգրված վիդեո քարտերի հետ:
Քայլ 6
Օգտագործեք երանգի նմանեցման ծրագրեր, ինչպիսիք են 3D վերլուծությունը (https://www.tommti-systems.de/start.html): Այնուամենայնիվ, այս տեսակի ծրագրակազմը պետք է օգտագործվի զգուշորեն, քանի որ այն ունի իր առանձնահատկությունները: